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手把手教你如何用ZBrush刻画脸部

来源:http://www.yylbdq.com 作者:北京快三 时间:2019-10-13 22:14

用过Photoshop的小伙伴都知道图层的概念,在Photoshop中可以创建许许多多的图层,在每一图层中又可以分别编辑图像信息。ZBrush®中的3D图层,也可以简单理解成Photoshop中的图层,但它和Photoshop中的图层有一定的区别。ZBrush可以让用户实现非线性的工作流程。艺术家能够同时在多个不同的阶段雕刻模型,可以为模型建立一个细节“层”,并在其中添加一些细节,如爬行动物的皮肤鳞片。然后关闭细节“层”,继续完善模型的基本形体结构。

      今天的ZBrush教程我们将参照一张效果图对模型进行脸部刻画。在进入课堂之前我们有必要对Layers层概念和操作有所了解,然后结合之前学习的雕刻笔刷对模型的特征表情给予重点刻画。

ZBrush软件下载:

  详细的视频教程地址请前往:

ZBrush视频教程:

  Layers 3D图层介绍:

例如要使一块甲胄上带有更多的破损效果,那么只需要调整图层的强度值来达到想要的雕刻强度,不同的强度值所呈现的结果也是不同的。如果用户不想在同一网格上看到破损效果,只需要关闭该图层即可。

北京快三平台,  ZBrush® 3D Layers(3D图层)允许用户可以在单个文档中添加多个层,它类似于Photoshop中的图层,可以创建许多图层,也可以分别在每一图层中编辑图像信息。这样分层有助于分类不同模型细节去单独雕刻,图层功能还可以记录和调整模型的动作。

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  新建层:单击“New”新建按钮可以创建一个新层在控制板上,如果想要在当前文档中进行编辑,就要激活该工作层。

当然,用户也可以调整图层的强度值来达到想要的雕刻强度。如图所示强度值分别为0、0.1、0.5、1、3的不同结果。

  关闭层:点击该新建层后面的眼睛按钮,即可关闭3D层的显示。

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  删除层:先关闭眼睛图标,然后按“Delete”键,该种方式会删除雕刻痕迹并删除Layer层。

层子菜单是工具菜单的一部分。

  雕刻细节拷贝至SubTool:单击“Back All”就会将当前选择的Layer层中的雕刻效果转化为一个SubTool层。

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