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移动端游戏食用指南第三期:《炉石典故》手提

来源:http://www.yylbdq.com 作者:北京快三 时间:2019-10-14 21:45

喜欢运动的朋友们有福了,最近不仅有《棒球经理2015》面世,而且迎来《NBA 2K15》全面汉化,语言再也不能阻止你灌篮。在休闲游戏方面,《蠢蠢的腊肠狗》Q弹好滋味,《OLYM》复制了《MUJO》的外形,期待它能复制前辈的成功。

最近的烦恼只有一个,手机内存太小怎么办。《炉石传说》能不装么,不能。《聚爆》是雷亚打磨了好几年的,能不装么,不能。《真人快打X》那么血腥,能不装么,不能。

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作为《希腊诸神》(MUJO)的续作,《OLYM》延续了前者清新独特的画面风格,在玩法上做了大量简化,剥离了「神」的养成,只保留了三消堆积瓷砖获得能量打击敌人的战斗模式。

首发/闷瓜电台
作者/陈沉

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虽然瓷砖池的形状等方面拥有很多变化,但整个游戏机制过于简单。

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为了适应手机端的特殊性,暴雪公司已经修改了一年有余。近日,iPhone和安卓手机也可以开始《炉石传说》的对战了。

《炉石传说:魔兽英雄传》是暴雪公司开发的一款集换式卡牌游戏,基于《魔兽世界》的世界观吸引了一批老玩家,而万智牌式的休闲玩法让新手玩家也可以轻易上手。《炉石传说》借鉴了《魔兽世界》的职业设定,九大职业拥有各自的技能和牌组,玩家可以通过完成特定的关卡或购买卡包获得新卡牌,这也许可以拉开付费玩家和免费玩家的差距。但对战中,抽牌顺序的随机性又让游戏充满了策略性。

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《愚蠢的腊肠犬》(Silly Sausage in meat land)来自像素专家Nitrome,与闷瓜之前评测过的《魔法触控》(magic touch)系属同门。游戏中的腊肠狗的弹性之好,就像橡皮筋一样可以拉伸到任何形状,腊肠狗之贪婪,就和「贪吃蛇」一样需要收集足够的钻石。欣喜的是,腊肠狗不会因为咬到自己的身体挂掉。

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游戏特效较多,如遇卡顿或闪退,建议关闭游戏音效。


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北京快三,游戏中存档需要消耗钻石,或者,观看30秒的广告。当然,这种激励性的广告在有些人眼里并不算缺点,不然另一款休闲游戏《天天过马路》也不能靠广告取得月收入数百万的战绩了。

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《聚爆》是一款ARPG游戏,在126个国家地区荣获苹果App Store的推荐。游戏的手感、音效、背景音乐、画面和过场动画等都非常出色,有朋友评价这款游戏为用主机游戏20%的价格实现了主机游戏70-80%的完成度。

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《光之息》(breath of light)是一款益智解谜游戏,玩法与闷瓜之前测评过的《神之光》类似,通过反射等物理手法寻找隐藏的莲花。

游戏的美术和音乐从日本和印度的宗教中获得灵感,游戏整体充满禅意。

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iOS版游戏售价为60元,为一次性付费没有内购;截至到发稿为止,游戏大陆的发行方还在为了增强安卓版的防破解性努力,等不及的玩家可以移步Google Play。

游戏内置了大量的对话和过场动画,因此游戏体积较大,iOS版为1.3 G。


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游戏可能不适合追求激烈和刺激的人群,适合愿意等待花开的安静人士。

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对游戏《糖果粉碎传奇》(Candy Crush)上瘾的朋友们,如今可以在iPhone上玩到它的续作《他糖果苏打传奇》了。新游戏延续了前作让人垂涎的彩色糖果美术风格,同时加入了汽水、糖霜和蜂蜜等新的游戏模式。

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《弹射圆环》(Ultraflow)是一款物理益智游戏,玩法已经全部展现在了它的中文名字里—发射小球后,在反弹的助力下到达终点的圆环里。小球上的数字表示剩余反弹次数。游戏通过音效和破碎的几何图形营造非常不错的打击感。

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《糖果粉碎传奇》的中文版由腾讯代理,因此玩家登录微信或QQ帐号后,可以通过好友互动等获得更多的游戏机会。但是新作《糖果苏打传奇》是游戏制作公司King自己发行,只开放了Facebook的帐号登录,对大部分内地玩家说形同虚设。

另外,这款游戏去年就在国外上市了,可能有些玩家早就尝鲜过了。


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游戏关卡不多,只有99关。

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《Corridor Z》是一款跑酷游戏,与开山祖师《Temple Run》的区别在于这次主角不再超前跑,视角一倒转,面对着屏幕冲来的是僵尸。游戏削弱了操作的难度,没有设置左中右三条的变道,游戏的紧张和刺激来自于步步逼近的危险,而不是逃跑路线上突然出现断层和障碍。

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《踪迹:谋杀之谜》(the trace:murder mystery game)是一款推理解谜游戏,剧情由《夏洛克:犯罪网络》的作家David Varela 编写。游戏采用全3D建模,画面较为细腻。游戏除了寻物收集证据的玩法外,还需要玩家使用紫外线等工具证物得到真正的线索。

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游戏里有日常任务等阅读需要,但没有汉化,只有英文。


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游戏无汉化,英文阅读量偏大,且游戏中直白的提示较少。

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《任务守卫者》是一款动作冒险类游戏,由类似《Minecraft》的立体像素块搭建的地牢里,可爱多过阴森。游戏目标则吸收了《天天过马路》的精髓,操作只有上下左右,别想太多,闯荡去吧。游戏过程中,开启新的宝箱可能会收获金币或道具,但你真的想好路线了么?别咚的一下掉坑里了。

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《踪迹:谋杀之谜》(the trace:murder mystery game)是一款推理解谜游戏,剧情由《夏洛克:犯罪网络》的作家David Varela 编写。游戏采用全3D建模,画面较为细腻。游戏除了寻物收集证据的玩法外,还需要玩家使用紫外线等工具证物得到真正的线索。

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《任务守卫者》有《天天过马路》的形—简单的操作,但没有后者的神—不同角色不同死法带来的趣味。


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